Kartoon Studios, Inc.
Como a empresa evoluiu, ano a ano. Receita e dívida vêm dos relatórios anuais — na maioria das empresas, os 10-K entregues à SEC desde 2009; os dividendos, dos próprios pagamentos.
As barras são um saldo na data de fechamento; as linhas são o que aconteceu ao longo do ano. Receita acima do patrimônio é o normal, não anomalia — significa que a empresa gira o capital mais de uma vez por ano.
Grandes gestores que reportaram esta ação no 13F mais recente.
▼ -95.8% em 5A.
hoje você teria $42.54▼ -95.7%
Com dividendos reinvestidos e desdobramentos considerados. Preço passado diz o que aconteceu, não o que vai acontecer.
Os últimos 14 anos fechados. Cada múltiplo usa o preço de fechamento daquele ano e os números reportados naquele ano — não os de hoje. O alcance é o dos relatórios anuais que temos.
| Indicador | Mediana | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Preço no fim do ano | $0.72 | $0.59 | $1.39 | $4.65 | $10.50 | $13.80 | $2.73 | $21.50 | $27.20 | $54.10 | $32.70 | $56.70 | $135.00 | $168.00 | |
| P/Receita | 7.4x | 1.0x | 0.9x | 1.1x |
Sete fórmulas aplicadas ao que a empresa reportou. Nenhuma prevê preço — cada uma responde quanto a ação valeria se a premissa dela se confirmasse. A premissa aparece ao lado de cada número, porque é ela que produz o resultado.
Raiz de 22,5 × lucro × patrimônio — os dois tetos que Graham propôs. É cega a intangível, então subestima software e marca.
A fórmula não significa nada aqui — em geral prejuízo, caixa negativo ou dado faltando.
P/L mediano de 15.8 entre as pares do setor.
A fórmula não significa nada aqui — em geral prejuízo, caixa negativo ou dado faltando.
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Empresas de tamanho parecido em Communication Services, para comparar. As colunas são as mesmas de cima, na mesma ordem.
| Ação | Preço | P/L | P/VP | Dividend yield | ROE | Market cap |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GAMEGameSquare Holdings, Inc. | $3.11 | — | 4.0x | — | -2323.94% | $40.11M |
| GAIAGAIA Inc | $1.55 | — | 0.5x | — | -6.81% | $39.41M |
| MNYMoneyHero Ltd | $0.89 | — | 0.9x | — | -23.80% | $39.23M |
| CCGCheche Group Inc. | $15.39 |
Kartoon Studios Inc., a content and brand management company, creates, produces, licenses, and broadcasts educational and multimedia animated content for children in the United States, Canada, the United Kingdom, and internationally. It operates through two segments: Content Production and Distribution; and Media Advisory and Advertising Services. The company offers original and third-party commissioned animated content animation production services under the Barbie Dreamhouse Adventures, Octonauts: Above & Beyond, Cocomelon, SuperKitties, Hundred Acre Wood, Winnie and Friends, and Unicorn Academy brand names.It also provides content distribution services, such as film and television licensing and advertising; and media advisory services. In addition, it produces owned IP and for-hire projects, including SuperKitties Season 2, 3 and 4; Phoebe & Jay, a 2D preschool series for PBS kids; It's Andrew!, a preschool animated series; and Unicorn Academy, a children's fantasy-adventure series, as well as distributes content across streaming platforms, linear television, and its ad-supported and subscription-based video-on-demand services and apps, including Kartoon Channel! and Ameba TV. It serves various customers and partners, including broadcasters, consumer products licensees, and online platforms. The company was formerly known as Genius Brands International, Inc. and changed its name to Kartoon Studios Inc. in June 2023. Kartoon Studios Inc. was incorporated in 2006 and is headquartered in Beverly Hills, California.
Descrição da empresa fornecida pelo Yahoo Finance. A descrição é publicada pela fonte apenas em inglês.
| 2.4x |
| 40.6x |
| 166.9x |
| 1.4x |
| 22.6x |
| 4.2x |
| 35.3x |
| 13.6x |
| 13.0x |
| 10.6x |
| 0.6x |
| P/VP | 1.5x | 1.5x | 0.8x | 1.0x | 1.3x | 2.2x | 3.5x | 0.9x | 1.7x | 1.5x | 3.0x | 0.9x | 0.9x | 2.4x | — |
| EPS | -$0.49 | -$0.54 | -$2.29 | -$1.45 | -$4.24 | -$28.20 | -$12.50 | -$10.70 | -$8.10 | -$15.90 | -$29.10 | -$18.00 | -$153.00 | -$90.00 |
| Margem líquida | -238.30% | -62.34% | -63.63% | -174.90% | -73.19% | -1604.10% | -16176.80% | -194.34% | -906.32% | -92.00% | -716.73% | -383.61% | -402.75% | -282.26% | -31.47% |
| ROE | -62.77% | -93.60% | -59.30% | -149.51% | -41.05% | -88.48% | -336.98% | -126.35% | -70.13% | -32.64% | -61.79% | -24.67% | -27.18% | -62.77% | — |
Mediana, e não média: um único ano de lucro quase zero dá P/L de 400 e arrastaria a média sozinho. Anos com P/L acima de 200x ficam de fora, o mesmo corte do preço justo — por isso esta mediana bate com o método “histórico da própria empresa” abaixo. Preço e LPA não têm mediana: são séries que crescem.
A fórmula não significa nada aqui — em geral prejuízo, caixa negativo ou dado faltando.
Não é a média dos sete números acima. Quatro dos sete partem do mesmo lucro por ação — Graham, Lynch, múltiplos do setor e o próprio histórico —, então uma média dos sete deixaria um único dado entrar quatro vezes e abafar os outros. Em vez disso, cada família produz um número, e o preço justo é a média das famílias que responderam. Família com duas fórmulas funcionando entra com a média delas, e não com dois votos.
2 métodos responderam, em 1 famílias.
Todas as fórmulas leem os mesmos demonstrativos e podem errar juntas. A margem é espaço para isso.
+62.8% em relação à média.
São modelos, não previsões, e não são recomendação de investimento. Mude uma premissa e o número muda junto — isso é propriedade de valuation, não defeito desta página.
| — |
| 0.7x |
| — |
| -5.00% |
| $38.56M |
| GMHSGamehaus Holdings Inc. | $0.73 | 8.1x | 1.1x | — | 13.86% | $41.73M |
| ZDGEZedge, Inc. | $2.87 | — | 1.5x | 2.79% | -4.26% | $37.51M |